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龍珠mugen2014中文版

  • 大小:744MB
  • 語言:簡體中文
  • 類別:動作冒險
  • 類型:國産軟件
  • 授權:免費軟件
  • 時間:2019/8/27
  • 官網:
  • 環境:Windows10, Windows8, Windows7, WinVista, WinXP
  • 安全檢測:無插件360通過騰訊通過金山通過瑞星通過
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相關軟件

龍珠mugen2014是一款熱血的龍珠格鬥類遊戲。也稱龍珠mugen格鬥怒氣爆發。最大的特色莫過于這款遊戲地圖有130多個,可選人物達200多個。自帶開場畫面,打擊感還不錯,非常華麗,就是招式平衡度有點差。但是動作還是相當給力的。是一位網遊自己整合的版本,相比起09來說增加了更多的人物,龍套角色更多了,喜歡龍珠MUGEN遊戲的玩家不要錯過龍珠mugen2014!遊戲承襲前作的基本構成,並收錄更多遊戲角色,包括納米克星超戰士尼爾、賽亞人之王貝吉達王、宇宙最強種族之王克魯德大王、邪惡魔導士巴比提、被巴比提控制的人類武鬥家史波波比奇、未來悟飯、四星龍、GT版悟空...等,共計160名登場角色。遊戲中將具備「D變身」系統,特定登場角色會依照原作,有不同的變化型態,例如賽亞人看到月亮就會變身成戰鬥力更強的大猩猩。另外,巴比提也會按照原作,召喚出戰士普伊普伊與魔獸亞空來替自己作戰,或者是使用可吸收能量的壺來竊取對手的氣。在戰鬥系統部分,本代將加入4種更能重現原作終極戰鬥的新系統,包括比「龍沖刺」快1.5倍的「Z爆發沖刺」,融合連續技與炸裂技的「炸裂連續技」,以超高速華麗地閃避對方猛烈連續攻擊的「音速閃避」,以及能一再瞬間閃避反擊的「Z反擊」等。PS2版將支持「盤片融合」功能,只要放入先前系列作PS2《龍珠MUGENSparking!》或《龍MUGENSparking!NEO》的遊戲光盤,就可以使用新的系統來遊玩先前的終極戰鬥;Wii版則是支持任天堂WiFi聯機服務,讓玩家們可以透過因特網進行機對戰。所以,龍珠粉們趕緊下載吧!
龍珠mugen2014

說明

1.漢化遊戲界面,以及人物名稱,基本實現中文Mugen
2.50余位華麗人物,每個人物都有4-6個華麗招式
3.共10張精華背景
4.背景預覽圖
5.全新畫面包,全部采取高清素材,讓大家豐胸對Mugen有新的認識
6.采用新版MugenRC8主程序,在畫面上會有大部分提高
7.單人模式等不會出現自動跳出的問題
8.人物發招簡化,全部統一發招按鍵
9.人物能力值平衡,無BT人物出現
10.采用PS3龍珠怒氣爆發音樂
[注意]
龍珠mugen怒氣爆發,本人只負責畫面包,以及人物的修改與整合,此單機遊戲只作爲娛樂提供給大家,一切版權歸mugen原作者Elecbyte,人物版權歸DGZOSMUGENMUNDOOZ,背景版權歸DGZOS所有
個別人物會有小BUG這是無法避免的,某些人物個別招數也許會不平衡,個別人物發招沒有統一等等.....遊戲個別處也是有BUG的,但不會像2010似的跳出。由于這是我第一次用新版本MUGEN整合所以難免有些漏洞,還請見諒
最後感謝Mugen主程序作者Elecbyte、DGZOSMUGENMUNDOOZ小組所提供的人物,DGZOS小組提供的背景
2014采用EXE自動解壓安裝模式:
1.請先確定您是否是xp或win7系統
2.龍珠mugen怒氣爆發爲自動安裝,可根據自己的喜好進行安裝。

出招表

標明(殺)的是必殺技:一招致命
小悟空龜派氣功波↓←↓←u
伸長如意棒↓→↓→j
旋風↓←→i
孫悟空爆氣↓←j
龜派氣功波↓←→u
元氣彈(普通狀態時)↓←→i
界王拳↓←→k
元氣斬↓←→k(界王拳20倍和超級賽亞人狀態才可以使用)
超級賽亞人↓←→l
孫悟空龜派氣功波↓→iSSJ2
瞬間移動龜派氣功波↓→o
超3龜派氣功波↓→↓→kl(殺)
連續氣功←→←→io
超狂打後龜派氣功波↓→l(殺)
瞬間移動狂打↓→k
狂打後氣功↓←u
狂打後重拳↓←l
終級一拳↓→↓→ko
孫悟空連續氣功波↓←→jSSJ3
龜派氣功波↓←→l
超級龜派氣功波↓←→k
龍拳↓→↓→k
瞬間移動龜派氣功波↓←→s
超級龜派氣功波↓←→w
變回去io
變超1ji
變超2jo
變超3jl
孫悟空gt龜派氣功波↓←→j
超級龜派氣功波↓←→k
續龜派氣功波↓→←o
超3龜派氣功波↓→←k
單手氣功波↓→←j
元氣斬↓←u
超級塞亞人亂舞↓←→i
舞元氣彈亂舞↓→←i(殺)
界王拳↓←→u
元氣彈↓←→o(殺)
連續氣功波↓←→l
連續3波↓→←lGT
孫悟空龜派氣功波↓→lSSJ3
超4孫悟空小型龜派氣功波↓→u
中型龜派氣功波↓→i
貝吉塔連續氣功彈↓→←i(邪惡)
終極閃光↓→←u
小氣功波↓→←j/k
貝吉塔終極閃光l(按住一會後放)(SSJ1)
大爆炸攻擊k(按住一會後放)
貝吉塔大爆炸攻擊↓→i(魔M)
散彈↓←↓←o
連續氣功彈↓→↓→o
防護罩手炮(空中)↓→↓→i
終極閃光↓→↓→io
沖天炮↓←↓←io
自爆↓→↓→ol(殺)
連打↓→j
連打↓→k
貝吉塔終極閃光↓→↓→iSSJ2
單手炮↓→↓→k
單手氣功↓→↓→u
大爆炸攻擊↓→↓→j
散光↓←↓←o
貝吉塔gt
變超1ui
變超4(超1時)ui
大爆炸攻擊(超1和普通時)↓→↓→l
單手氣功彈(超1和普通時)↓←↓←i
空中連續氣功彈(超1時)↓←↓←l
終極閃光(超4時)↓→↓→i
元氣斬(超4時)↓←↓←u
貝吉塔連續3彈↓←↓←lSSJ4
大爆炸攻擊↓→↓→l
連續氣功彈↓←→u
終極閃光↓←→i
超級終極閃光↓←→k
貝吉特散彈l(按住一會後放)
大爆炸攻擊j(按住一會後放)
龜派氣功波k(按住一會後放)SSJ1
跳上天空攢滿氣貝吉特快炮↓→uSSJ2
龜派氣功波↓→i
連續氣功彈↓←o
連踢↓→j超連踢↓→k快踢↓←j/k
悟吉塔大爆炸攻擊↓→↓→oSSJ1
龜派氣功波↓←→o
終極閃光↓←→←o
沖天炮↓←↓←o
亂舞↓→↓←uio
悟吉塔龜派氣功波lv1↓→←kSSJ4
龜派氣功波lv2↓→←i
龜派氣功波lv3↓→←u
空中閃光龜派氣功波↓←→k
終極閃光龜派氣功波↓→←j
大爆炸攻擊連擊↓←→u
終極閃光↓←→i
大爆炸攻擊↓←→o
龍拳↓→←o(殺)
新父子龜派氣功波↓←→l
大爆炸龜派氣功波↓→←l
全宇宙超大型元氣彈↓→↓→jk(殺)
小悟飯召喚短笛(魔貫光殺炮)↓→o(短發)
召喚短笛↓←o
光球↓→u變巨猿io
召喚布馬ol
頭沖擊跳起來↓→u
小悟飯魔閃光↓←→k(沙魯)
龜派氣功波↓←→j
悟飯魔閃光↓←→uSSJ2
龜派氣功波↓←→j
悟飯魔閃光↓←jk/kl/jl(龜服)
龜派氣功波↓←ui/io/uoSSJ2
超級龜派氣功波↓←ju
父子龜派氣功波↓←ju
賽亞超人魔閃光←↓→u(悟飯)
瞬間移動龜派氣功波↓←→o
超級賽亞人↓→↓→uo
青年悟飯小魔閃光↓→←u(塞亞人)
中魔閃光↓→←i
超級魔閃光↓→←o
小龜派氣功波↓←→u
中龜派氣功波↓←→i
超級龜派氣功波↓←→o
神秘悟飯龜派氣功波↓→←i(其他都是肉搏--這也是他的優勢)
小悟天龜派氣功波↓→↓→o
氣功波↓→↓→i飛後撞下↓→↓→k/l
特蘭克斯(和小悟天一樣)(小)悟天克斯龜派氣功波↓→↓→i
大叫←↓→散彈↓←↓←k
幽靈神風攻擊↓←↓←j
把敵人變成球↓→↓→u
超級幽靈神風攻擊(超3)↓→↓→jk
悟天超級賽亞人↓→↓→uGT
龜派氣功波↓→u
連續氣功彈↓→l氣功波↓→k
超級龜派氣功波(超級賽亞人時)↓→↓←l
特蘭克斯超級賽亞人(集滿氣)(未來)連續氣功彈l(按住一會後放)
有外套氣功彈(不清楚)飛石(不清楚)
特蘭克斯終結炮彈↓←→j(未來)(拿劍與沒拿招式中終結炮彈↓←→k不同,出法一樣)SSJ1
超級終結炮彈↓←→l
無外套魔閃光↓→←j
氣功彈↓→←k
雷電亂舞↓→←l
燃燒攻擊↓←→u
超級燃燒攻擊↓←→i
散彈↓→←u神拳↓→←i
必殺JL(超2)(殺)SSJ2o(按住3秒後放)
特蘭克斯SSJ1↓→↓→j(未來)SSJ1(加強(超級賽亞人時))↓→↓→j
戰鬥服燃燒攻擊↓←→k
特蘭克斯終結炮彈j(按住一會後放)(未來)氣功波k(按住一會後放)
長發燃燒攻擊l(按住一會後放)
特蘭克斯燃燒攻擊↓→←jGT
終結炮彈↓←→k
超級賽亞人亂舞j←→k(殺)
短笛魔貫光殺炮↓→↓→u/i/o分身↓←↓←j/k/l
氣功波↓→↓→j/k/l
天津飯氣功炮↓→↓→j
洞洞波↓←↓←u
分身→↓→i
餃子洞洞波↓→u
頭撞↓→j
樂平狼牙暴風拳↓→←ui/io
龜派氣功波↓→←jk/kl
操氣彈↓→←ju/ki
小林龜派氣功波↓→↓→j
氣功波↓←↓←j
氣功彈↓←↓←u
小林雙手氣功波↓→↓→i(大)
龜派氣功波↓→↓→u
龜仙人龜派氣功波↓←→j
超龜派氣功波↓←→k
丹迪氣功波↓→↓→u
內魯沖擊波↓→j/k
界王神沖擊波↓←→k
小歐布龜派氣功波↓←→j
魔閃光↓←→k
歐布魔閃光←↓→k/i(合體)
燃燒攻擊↓←→k/i
終結炮彈↓←→i
召喚悟天克斯↓←→a/q
琪琪召喚悟空↓←j
召喚悟飯↓←k
氣功彈↓→j
小芳(小)暫時找不到招式
小芳氣功波↓←→u/i
氣功彈↓→←u/i
連續氣功彈↓→↓→u/i

攻略

人物絕招嘛!我大概已經瞎琢磨出幾個(用了3天基本明白整個遊戲的套路了,不容易啊!%>_<%),可能也有不對的地方,希望大家別見怪哈!
在此我給大家共享一下我的攻略玩法:我選超強的人物超賽5(JJY5)的悟空,能跟超4合體悟基塔有的一拼,連擊發招是SDSDJ是(連發散打技能),SDA+K(你在左邊)或者SAD+K(你在右邊)碰到敵人身體,可以放出(超級界王拳)。
還有SAD+J(你在左邊)貌似飾淦麝派氣功,費一半血左右,SAD+K(你在左邊)好像是毀滅性龜派氣功,一連就200多下,敵人立馬KO。
還有就是字母“I”鍵和字母“O”(是嘔(O)鍵不是數字零(0))鍵,還有字母“P”鍵;這3個鍵是T人用的,也可以放出大連擊技能,我的用悟基塔放出的,SAD+I和SAD+O和SAD+P就是3個大連擊技能,可是放這3個大連擊技能可能會有些卡機。
另外,我還發現貌似有的人用W+K就是可以使出鵬空術,我用孫悟空(成年)就可以辦到,可能其他的有的飛不了吧?!
在說明一下鍵鈕問題,W(上)A(左)S(下)D(右),如果是2人對戰,選擇人物選完嗯確定嗯J或者K,想必大家都知道了;然後都選完人物後別嗯別的,你嗯A(左)和D(右)可以選場景,然後在嗯J或者K就可以開始了(我以前就是不知道怎麽選場景,幹壞了鍵盤,摔壞了不知道多少個杯子了。-_-|||)。
還有就是AA,DD或者←←,→→連續嗯方向鍵會使人物快跑幾步,一躍而上,加幾下跳,速度會很快,連擊機會就越多。
還有就是運氣(憋氣)我總于知道了,悟了3天左右(我是不是很笨?!),你可以嗯I+O鍵,一起嗯就可以憋氣(運氣)了。
如果對付在空中打不到的選手,那就運氣滿發,然後就放大招(比如界王拳和毀滅級的龜派氣功波),在空中也會中招,導致他就會KO,我就是這麽對付這類選手的。

MUGEN新手教程

教程一
在MUGEN遊戲內加入人物
這個這麽簡單一看就能學會了
第一步,把下好的人物包放入MUGEN文件夾下的chars。
第二步,打開MUGEN文件夾下的data
第三步,打開data文件夾下的select.def文件(用記事本打開)
第四步,打開select.def文件後找到[Characters]在他下面打上人物文件夾名
例如我的人物是Bardock我就這樣輸入
[Characters]
Bardock
然後點擊X點保存然後OK~
以下方法一般情況是杯戰用的或者是個人喜好
PS:Bardock,stages/dbz_kame_house.def,music=sound/DBZ.mp3,order=10
stages/dbz_kame_house.def就是我選擇Bardock這個人物後就會到這個地圖
music=sound/DBZ.mp3就是我選擇Bardock這個人物會播放這個音樂
order=10就是電腦控制人物的強度可以選擇1-10
教程二
添加音樂和地圖
這個可能就沒這麽簡單了呢
雖然和和添加人物一樣
添加地圖方法
第一步,把下好的地圖放入MUGEN文件夾下的stages(每一個背景都有兩個文件尾名是def和sff的文件)
第二步,打開MUGEN文件夾下的data
第三步,打開data文件夾下的select.def文件(用記事本打開)
第四步,打開select.def文件後找到[ExtraStages]在他下面打背景的DEF
例如我的背景是tenkaichiHR.def我就這樣輸入
[ExtraStages]
stages/tenkaichiHR.def
然後點擊X點保存然後OK~
添加音樂方法
PS:每個地圖包應該都會附有音樂應該就類似于BGM
我們現在先把附帶的BGM放入MUGEN目錄下Sound文件夾內
然後我之前說過的:每一個背景都有兩個文件尾名是def和sff的文件
我們打開背景的def文件
我們按Ctrl+F搜索[Music]
我們可以看到內容
會有類似bgmusic=sound/DBZ.mp3mugen支持的背景音樂有mp3,這樣在遊戲進行到這個背景的時候就會播放DBZ.mp3PS:音樂放在MUGEN文件夾下的sound
教程三
修改畫面包格子以及下
這個應該是寫第三次來著的是吧
按Ctrl+F[SelectInfo]
找到下面這些
rows=5就是行數
columns=20就是列
showemptyboxes=1是否顯示沒有人物的個子
cell.size=48,49選人格子的大小這是按高48寬49
cell.spacing=6格子之間的距離
例如
rows=70
columns=70
就是4900格子的意識
但是顯示框超出的話呢哎嘿嘿嘿
把格子改小點就行了把
教程四
CMD設置
這個這麽簡單一看就會
CMD就是人物的出招指令
右鍵點擊人物CMD文件點編輯
可以看到類似下面的代碼
[command]
name="kameha"名字
command=~D,DF,F,D,DF,F,y按鍵
time=30時間
U=上
D=下
B=後
F=前
其他的按鍵就對應MUGEN下面的設置
畫面包需要用到的軟件:PS和FF
我只能一些能用到的代碼,一些我自己也不懂
要想自己做畫面包,了解代碼是必須的以下以RC版的爲例,WIN版的跟這個差不多
[Info]
name="MUGENRXIV"畫面包的名字
author="RAPHAEL-R2"作者
;versiondate=04,13,2010制作時間
mugenversion=1.0版本
localcoord=1280,720分辨率(常用的還有640,480),WIN版是默認的320,240.
[Files]
spr=system.sff畫面用到的圖片文件是system.sff
snd=system.snd聲音文件
logo.storyboard=開場動畫
intro.storyboard=
select=select.def選人文件
fight=fight.def血條文件
;Systemfonts
font1=Mode.fnt第一種字體
font2=Mode.fnt第二種字體
font3=garamond-tt14.def第三種字體
font4=garamond-tt14.def第四種字體
font4.height=36第四種字體的高度(如果你嫌對應字體顯示的太小或者太大,可以用這個來改變,如果合適,這個就不需要了,有的字體改了也沒有效果,可能不可以調整吧)
font5=Mode.fnt
font6=garamond-tt14.def
font6.height=74
font7=garamond-tt14.def
font7.height=24
;Loadalternativevictoryquotefont(font5)iflanguageis"ja".
[ja.Files]
spr=system.sff;Filenameofspritedata
snd=system.snd;Filenameofsounddata
logo.storyboard=;Logostoryboarddefinition(optional)
intro.storyboard=;Introstoryboarddefinition(optional)
select=select.def;Characterandstageselectionlist
fight=fight.def;Fightdefinitionfilename
;Systemfonts
font1=f-4x6.def
font2=name14.def
font3=enter48.def
font4=arcade.def
font5=msgothic-tt36.def
;font5.height=36;Uncommenttooverridethesizeofthefont(Truetypefontsonly)
;----------------------------
[Music]
title.bgm=sound/Soundbgs.mp3主題音樂
title.bgm.loop=1主題音樂是否循環,0爲不循環,1爲循環
;Musictoplayatcharselectscreen.
select.bgm=sound/Soundbgs.mp3選人音樂
select.bgm.loop=1選人音樂是否循環
;Musictoplayatversusscreen.
vs.bgm=sound/Soundbgs.mp3VS畫面的音樂
vs.bgm.loop=1音樂是否循環
;Musictoplayatvictoryscreen.
victory.bgm=sound/Soundbgs.mp3勝利畫面的音樂
victory.bgm.loop=1音樂是否循環
;-------------------------------------------------------------------
;Titlescreendefinition
[TitleInfo]
fadein.time=0
fadeout.time=0
menu.pos=1076,96主題背景的選項菜單的位置
menu.item.spacing=0,36菜單選項之間的距離
menu.itemname.arcade="ARCADE"菜單選項的名字,下面也是
menu.itemname.versus="VSMODE"
menu.itemname.teamarcade="TEAMARCADE"
menu.itemname.teamversus="TEAMVS"
menu.itemname.teamcoop="TEAMCO-OP"
menu.itemname.survival="SURVIVAL"
menu.itemname.survivalcoop="SURVIVALCO-OP"
menu.itemname.training="TRAINING"
menu.itemname.watch="WATCH"
menu.itemname.options="OPTIONS"
menu.itemname.exit="EXIT"
menu.window.margins.y=34,40
menu.window.visibleitems=11
menu.boxcursor.visible=1是否可見
menu.boxcursor.coords=-130,-30,157,0
cursor.move.snd=100,0左右移動的聲音
cursor.done.snd=100,1上下移動聲音
cancel.snd=100,2取消聲音
;----------------------------
;Titlebackgrounddefinition
[TitleBGdef]
bgclearcolor=0,0,0背景色
[TitleBG0]主題背景1
type=normal正常類型
spriteno=0,0用到的圖片編號
start=0,0坐標
[TitleBG1]背景2
type=anim類型:動作(就是由幾個圖片實現的一個動作)
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[TitleBG2]背景3
type=anim類型:動作
actionno=1動作編號1
start=-900,600坐標
[BeginAction1]1號動作
0,2,0,0,1,,A1圖片編號,位置
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0,2,1220,0,-1,,A1
;-------------------------------------------------------------------
;Characterselectdefinition角色選擇的定義
[SelectInfo]
fadein.time=0
fadeout.time=0
rows=5行數
columns=20列數
wrapping=1
pos=106,423第一個選人格子坐標
showemptyboxes=1是否顯示沒有人物的個子
moveoveremptyboxes=1是否能移動到沒有人物的格子
cell.size=48,49選人格子的大小
cell.spacing=6格子之間的距離
cell.random.anim=151隨機格子顯示動作151
cell.random.switchtime=4隨機格子的變化時間
p1.cursor.startcell=0,0P1選人的起始格子的位置
p1.cursor.active.anim=160P1選人格子用到動作160
p1.cursor.done.anim=161P1選人向下用到動作161
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p1.cursor.done.snd=100,1P1上下移動的聲音
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stage.move.snd=100,0選擇背景左右移動的聲音
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portrait.offset=0,0位置
portrait.scale=.44,.44顯示的比例(這個要調好,不然頭像會超出格子或者不滿格子)
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;Bigportraits
p1.face.spr=9000,1P1的大頭像爲9000,1
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p1.name.font=3,3,0P1名字的字體
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;Stageselect
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;Teammenu
teammenu.move.wrapping=1
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;p1.teammenu.bg.spr=
p1.teammenu.selftitle.font=4,0,0字體
p1.teammenu.selftitle.text="TEAMMODE"顯示的內容
p1.teammenu.enemytitle.font=4,0,0
p1.teammenu.enemytitle.text="TEAMMODE"
p1.teammenu.move.snd=100,0
p1.teammenu.value.snd=100,0
p1.teammenu.done.snd=100,1
p1.teammenu.item.offset=0,80菜單坐標

龍珠mugen格鬥怒氣爆發隱藏要素

破關之後還會有一些隱藏的人物、場地、音樂
必須要透過神龍還有武道大會取得喔!
隱藏人物
孫悟飯(未來):地球神龍許願拿到
琪琪(少女):GT神龍許願拿到
斯波比奇:天下一武道大會難度3
比拉夫機器人:天下一"大"武道大會難度2
佛利沙大王:賽魯遊戲難度3
機器逃白白:冥界世一武道大會難度2
女賽亞人:飲茶遊戲難度3
隱藏地圖
面包山:神龍
砂漠(日):神龍
國王城堡:GT神龍
企鵝村:GT神龍
沙漠(夜):賽魯遊戲難度2
沙漠(夕):亞姆遊戲難度2
隱藏BGM音樂
BGM1:天下一武道大會難度2
BGM2:天下一大武道大會難度3
BGM3:賽魯遊戲難度2
BGM4:冥界世一武道大會難度3
隱藏耳環
1.那美克星神龍有六個耳環可以拿
2.探索修練模式也有六個可以拿不過其中一個跟那美克星神龍的重複
3.探索修練模式破關可以拿到18號的KISS的耳環
4.特殊劇本100關打到第50關跟100關都可以拿到共兩個耳環
5.生存模式打完50關就可以拿到一個耳環
6.最後的耳環:
綜合以上拿到的耳環跟商店全部買到的耳環總共收集率99%
最後一個必須在你99%的時候到商店去
就會在黃色耳環最底下多出一個價值22000的耳環買下去就100%羅!!

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