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血腥大地中文版補丁

  • 大小:100MB
  • 語言:簡體中文
  • 類別:射擊遊戲
  • 類型:國産軟件
  • 授權:免費軟件
  • 時間:2019/8/27
  • 官網:
  • 環境:Windows7, WinVista, WinXP
  • 安全檢測:無插件360通過騰訊通過金山通過瑞星通過
89% 11%
8.9

普通下載

高速下載

需下載高速下載器,提速50%

相關軟件

血腥大地中文補丁是專門對應血腥大地的中文版補丁。雖然目前血腥大地3還未發布。但是2代仍不失爲是一款節奏明快的射擊遊戲。而且其該軟件技能的豐富性也成爲玩家的一大關注點。遊戲緊張刺激的。最大突出的就是遊戲的緊張氣氛。邪惡的生物一波一波的不斷攻擊,槍林彈雨的掃射的爽快感覺,是進行遊戲的最大樂趣。而遊戲以俯瞰視角來進行遊戲,可以讓玩家掌握整個戰局的情況,對自己威脅最大的敵人進行攻擊,也考驗了玩家遊戲水平的高低。支持雙人同時遊戲,遊戲有Quest,Rush,Survival三種模式,還有隱藏的Typo'shooter模式和訓練模式進行訓練,遊戲中不僅有豐富的寶物和武器供玩家使用,還可以對主角的技能進行升級,隨著遊戲的進行,玩家可以不斷的得到強有力的武器和更先進的技能,大大提升了遊戲的樂趣。不過,出色的遊戲也有美中不足的地方。角色體積較小成爲了不足之處顯而易見的地方,不過遊戲戰場範圍依舊比較廣闊,敵人一波波的襲擊會使整個戰鬥非常有氣勢。整體音樂緊張、刺激,配合了遊戲的緊張節奏。十分的切合遊戲的環境。所以喜歡的朋友,趕緊來體驗吧!
血腥大地中文補丁

使用說明

1.解壓壓縮包
2.複制到遊戲目錄下,運行“《血腥大地》V1.0漢化補丁.exe”漢化遊戲
3.運行“Crimsonland.exe"享受中文版的遊戲吧
注:本漢化補丁支持《血腥大地(Crimsonland)》免安裝綠色版下載[Steam版]

秘籍+使用方法

遊戲秘籍:
在遊戲中按”~”便會出現對話框輸入:(注意大小寫)
Suetp(這裏填你所過的關)(這裏填你所過的的第幾關)
這個秘籍是通關的

Giveme........(這裏填你所要得武器或道具)
我只知道NUKE是核彈
還有一個細節你可能沒注意到:
當你打到一定怪物時或經驗值已經夠了時就可以升級哦!
升級後便會出現提示在屏幕左上角會出現LEAVEUP的字樣你點一下,就可以學習一種技能下面是我整理得:
alternateweapon
可以同時使用兩把槍,用reload鍵切換,默認是鼠標中鍵(推薦)
ammomaniac
增加彈夾20%的子彈數(推薦)
angryreloader
加子彈時能爆火圈
ammunitionwithin
空彈夾也能開槍,不過會傷血(垃圾)
anxiousloader
加子彈時拼命按射擊鍵能加快速度
bandage
補充50%生命
barrelgreaser
增加子彈的射速,飛行速度和威力(推薦)
bloodymess
殺死怪物可以多30%的經驗,不過傷的血也變多了
bonuseconomist
增加寶物(冰凍、能量盾、火之類的)50%的有效時間(推薦)
bonusmagnet
增加寶物在你身邊出現的幾率
breathingroom
用你2/3的生命換取屏幕上所有怪物死去,不過是沒有經驗的
deathclock
幫你血加滿,讓你活30秒,30秒後就死掉了
doctor
可以看怪物的血
dodger/ninja
有一定幾率閃躲開怪物的攻擊
evileyes
你鼠標指向的怪物將無法動彈
fastloader
加快加子彈速度(推薦)
fastshot
加快射速(推薦)
fatallottery
10k經驗或馬上死掉,各有50%幾率,你搏一下吧
finalrevenge
死了之後自己要自爆
regeneration/greaterregeneration
回血/高速回血
grimdeal
馬上死掉,多18%經驗
highlander
有10%的概率被怪物一擊必殺,但還有90%的概率怪物無法傷你血
hottempered
每過一段時間身上爆一圈火
infernalcontract
再讓你選三個perk,不過,你的血將幾乎爲0
instantwinner
得2500經驗
iongunmaster
增加ion系武器威力的
jinxed
你或你周圍的怪物會莫名奇妙的死掉
leanmeanexpmachine
經驗將不停的增長
longdistancerunner
走得快(推薦)
monstervision
可以看怪物更清晰
mr.melee
近身格鬥,碰到怪物,怪物會傷血
myfavoriteweapon
彈夾空量+2,且再也不可能揀到武器了
perkexpert/perkmaster
下次升級有6個/7個perk讓你選(初始是5個)
plaguebearer
能傳染病毒給周圍的怪物
poisonbullets
毒子彈(非子彈系武器同樣有用)
pyrokinetic
鼠標指向的怪物不管有多遠都會不停的傷血
pyromaniac
增加火系武器威力
radioactive
周圍怪物會傷血
randomweapon
換一樣隨機武器
reflexboosted
遊戲變慢10%
regressionbullets
空彈夾也能開槍,不過會減經驗(沖關時可以升,但不要一開始就升)
sharpshooter
子彈再有誤差,還送你個激光瞄准器
telekinetic
隔空取物(推薦)
thickskinned
用1/3的血換取減少怪物對你傷害的2/3
poisonous/toxicavenger
讓周圍怪物中毒死去
unstoppable
怪物攻擊你時不會影響你走路和射擊
uraniumfilledbullets
貧鈾彈,加威力
通用重點升級選項:
bonusmagnet(強化體磁石)★★★
大大增加道具出現幾率
bonuseconomist(強化體延時)★★★
增加延續性道具時間
telekinetic(隔空取物)★★★
准星停留再道具上一秒就可以得到道具
配合起來使用就算是沖鋒槍系列過hard3.3也不是不可能的
次要升級選項:
攻擊型:
angryreloader(狂暴裝填手)★★
每次裝彈中途,周身射出子彈
hottempered(火爆脾氣)★★
每隔一段時間自身會向四面八方射出火花
laguebearer(瘟疫傳播者)★★
攜帶病毒,傳染給近身攻擊的敵人,使其退縮一段時間
radioactive(輻射)★★
對周圍的敵人造成持續傷害
輔助恢複型:
regressionbullets(子彈回歸)★★★★★
裝彈時可以繼續開火,但是會損失一定量的EXP(殺得多還怕沒經驗?)
ammunitionwithin(隨身彈藥)★
裝彈時可以繼續開火,但是會損失一定量的HP(血不多啊,慎用)
myfavouriteweapon(得心應手)★★★
手中持有的武器彈藥增加2發<以後沒有randomweapon這個選項,並取消ammomaniac的效果>
reflexboosted(反應靈敏)★★★
整個遊戲速度減緩10%(我很少升,其它比它重要的選項太多了..)
perkexpert(升級包專家)★★★
升級時可選perk數升至6個
perkmaster(升級包大師)★★★
升級時可選perk數升至7個<前提:perkexpert>
最後說一個比較有意思的小秘籍:如果大家把電腦時間調整到12月25號,遊戲中就會出現"HappyHoliday"字樣的,還會出現片片雪花呢。這明顯是開發商爲了慶祝聖誕節而特地開發的小彩蛋。

詳細流程攻略

第一章
1.1:LandHostile
第一關顯然是上手的關卡。然而因爲是第一關所以除了手槍沒有任何武器和新的Perk你將出現在屏幕的中央並擁有著唯一的武器手槍。總共十只怪物將從屏幕的四周向你進行攻擊。你所需要做的僅僅是用鼠標瞄准並射擊。這一關幾乎不需要考慮移動,即使有Reload時間那些怪物也無法碰到你。

完成關卡將開啓:AssaultRifle
1.2:MinorAlienBreach
和上一關相同,還是拿著手槍站在屏幕的的中心。2個綠色的怪物將出現在11點方向。殺死他們將得到上一關開啓的AssaultRifle。怪物將從屏幕的兩側出現但主要是右側。進行需要的閃躲並進行射擊。你會發現AssaultRifle的單發子彈的威力明顯要弱于手槍但是在連射性能和火力打擊範圍上又占有優勢。關卡進行到一定程度將一個灰色的怪物將出現在屏幕下方。這是不用擔心它應該集中火力攻擊大多數的綠色的敵人。當把其他怪物清的差不多的時候再去解決它。在這關中你應該能夠升級並獲得Perk但是在這種程度的關卡顯得不是很有必要。可以考慮選取Fastloader或Fastshot。
完成關卡將開啓:Shotgun
1.3:TargetPractice
和關卡的名字所描述的一樣:目標射擊訓練。藍色的怪物從四周出現。只需站在出生的地方用手槍進行射擊即可。不要移動,不要去撿任何的Powerup。用手槍站在原地射擊會比其他方法得到更理想的成績。過程中應該可以獲得2個Perk。
完成關卡將開啓:UraniumFilledBullets
1.4:FrontlineAssault
首先消滅從屏幕下方出現的那幾只綠色的怪物並撿起他們掉下的武器(若是Shotgun會更理想)再去殲滅剩下的48只怪物。關卡中會出現2只灰色的怪物但也可以輕而易舉搞定它們。這關應該只能拿到一個Perk不過也無所謂。
完成關卡將開啓:Flamethrower
1.5:AlienDens
這關將出現圓球狀的怪物出生點,怪物將從那裏出現。毀掉出生點那裏便不再出生敵人,所也這種東西是優先消滅的對象。關卡開始應當先消滅4點鍾方向的怪獸出生點,撿起掉出的武器並消滅那些出來的怪物。再移動到左上角去重複剛才的行動。還有一個出生點將出現在地圖正中央。剩下的依次是右上角和左下角。
完成關卡將開啓:Doctor
1.6:TheRandomFactor
首先到右上角去消滅那些藍色的怪物並撿起武器。如果是Shotgun的話進程將更加輕松。不久你將被四面八方的藍色和綠色的怪物所包圍。你需要移動躲避並進行射擊。在最後幾波中還會出現4個灰色的怪物。靠近他們並迅速結束戰鬥--近處的敵人應當優先解決。
完成關卡將開啓:SubmachineGun
1.7:SpiderWaveSyndrome
從名字就可以看出來這關的主要敵人是蜘蛛。比較起來先前的怪物蜘蛛的移動是跑一段停一下所以比較容易甩掉。而且蜘蛛的受彈面積比較大使得射擊更容易。總體來說普通的蜘蛛應該說是屬于比較好應付的敵人。本關出現的蜘蛛也是一堆一堆的。先到左方取得武器後再回到右方對付主要的敵人。總共大概有明顯分開的8波攻擊。繞著地圖的邊緣繞圈並向敵人集中的地方射擊是比較有效的戰術。在升級時若是有Telekinetic就更加完美了。
完成關卡將開啓:MonsterVision
1.8:AlienSquads
在左邊解決第一個綠色的怪物拿到武器後再回去。殺死所有的敵人。不要只將火力集中在那幾只灰色的上否則大群的綠色的怪物會變得更加棘手。
完成關卡將開啓:GaussGun
1.9:AlienNests
這關中主要要面對的是一大堆的出生點。先去右下角消滅第一個出生點和從那裏出現的第一批敵人。獲得武器後再回到地圖的中部和左上角的出生點。全部解決後一大批新的敵人將從屏幕下方出現,還有大約3個出生點將出現在中部。剩下的就是一一解決並完成關卡。
完成關卡將開啓:Hot-Tempered
1.10:8-LeggedTerror
作爲第一世界的最後一關這關可以當作是一個boss關卡。本關將出現一只很大的蜘蛛。不要指望只用手槍就能解決那個大家夥。所以先不要管它並先從左邊出現的怪物那裏拿到武器並以最快的速度解決boss。因爲後面的雜兵出現後對付它會更困難。打倒他所需要的傷害輸出相當于Shotgun12發子彈全部近距離命中。之後的雜兵戰應該很好應付。
完成關卡將開啓:RocketLauncher
第二章
2.1:EverredPastures
又是一個以蜘蛛爲主的關卡。先沖到左邊拿到槍,最好是Shotgun。消滅所有向你靠近的敵人,並且應當減少跑動因爲敵人不斷地從四周湧向中間。在小範圍中仔細的躲避敵人並拾取Powerups是比較好的辦法。這種戰術也是後面大量相同類型的關卡的基本戰術。
完成關卡將開啓:BonusEconomist
2.2:SpiderSpawns
又是出生點不過這次換成了蜘蛛。本關一共有9個出生點,其中4個在角落裏,中間有1個,剩下的四個分布于中間的四個方向。先用手槍解決角落裏的小的出生點,手槍的話也是兩槍一個。拿到更好的武器後再去對付中間的出生點。
完成關卡將開啓:PlasmaRifle
2.3:ArachnidFarm
3排出生點將很快的形成,並分別分布于地圖的上,中,下部。拿到一把適合的武器並配合Perk便可輕易過關。
完成關卡將開啓:ThickSkinned
2.4:TwoFronts
出生點將在右下角和左上角出現。取得武器後再去解決它們。之後你將面對的是左邊襲來的蜘蛛和右邊的怪物。同時左下和右下角也會出現出生點。小心行事便可安全過關。
完成關卡將開啓:IonRifle
2.5:SweepStakes
這關將拿著GaussGun出場,而且GaussGun也應該是本關最適合的武器。本關很像之前的
1.3:TargetPractice
不同的是敵人是4個一列的出現,而且從出生點射出的GaussGun正好可以全部貫穿。另外一定要注意,若不是失手使得怪物開始向你移動,本關非常諱忌移動。槍法好的話可以輕易搞定。
完成關卡將開啓:BarrelGreaser
2.6:EvilZombiesatLarge
幹掉第一個敵人取得武器後要面對的就是一波接一波的喪屍。雖然很單調但是還是有一定難度的。喪屍行動速度不快,但是方向性卻十分的好,不采取措施的話不久就會被四面八方的喪屍所包圍。不過幸好它不是很經打,只要用槍開道就好了。在白色藍色的喪屍群中會有一些比較大的白色的喪屍比較耐打,對付它最好近身用強力武器猛轟。雖然說起來很輕松,但是要過關還是不那麽容易的。看運氣能否多撿到FireBullets和Shield這種救命的Powerups。武器方面推薦Shotgun系的武器,到目前爲止這絕對是最好用的武器之一。
完成關卡將開啓:MeanMinigun
2.7:SurvivaloftheFastest
本關開始時拿著的是一把SubMachinegun。我的建議是:首先要竭盡全力的離開地獄般的地圖中央。因爲已經有了武器所以掉武器的幾率不是很高。如果升級的了話看是否有RandomWeapon有的話一定要用,隨機的武器一般也不會比手上拿的那把弱。到底圖頂部去沿著一排出生點把他們全部轟掉,接著搞定右邊的和下面的兩條。毀掉出生點掉出Powerups的幾率很高,若是碰巧撿到FireBullets更是如虎添翼。在搞定地圖中心部位出現的一大群的出生點後,地圖的四個角落也會出現怪物和出生點。全部搞定後關卡結束。
完成關卡將開啓:AmmunitionWithin
2.8:LandofLizards
本關開始出現蜥蜴。這算是遊戲中不太好對付的敵人種類之一。蜥蜴的運動速度不算慢而且也是一頭直向著玩家沖過來,蜥蜴的體積比較小用Shotgun等散點比較大武器攻擊的時候會比較吃虧。所以對付蜥蜴的話要多加小心。本關和接下來的幾個關卡是比較講究打法(和運氣)的關卡。一開始四個角落附近就會出現4個蜥蜴的出生點,但是千萬千萬不要射擊或者靠近。在旁邊的一圈紅色怪物沒有消滅幹淨的情況下打掉出生點旁邊的那一大群會以無法逃避的速度和超強的攻擊力沖過來。推薦的戰術是站在中間等一兩只蜥蜴跑過來送武器,然後把一旁的紅色怪物搞定後再去搞定出生點。其間要應付其余的出生點出來的蜥蜴。雖然很艱難,但是最後的勝利還是屬于玩家的!
完成關卡將開啓:Sawed-OffShotgun
2.9:GhostPatrols
同樣是很講究打法的一關。一開始會有橙色的怪物帶著一群棕色的以同樣的動作沖過來。不用理會那一大群,只要搞定橙色的怪物它後面的一大群就會議同挂掉。這一段很簡單用手槍點射的話都可以輕易搞定。同樣的辦法應付過幾波後最後一波的打法會有些區別。要是先殺死了綠色的怪物剩下一大群棕色的會一起撲過來。只要先將這些棕色的搞定再解決那只綠得就沒問題了。當然這個工作只用手槍的話會很困難。
完成關卡將開啓:VeinsofPoison
2.10:Spideroids
個人非常喜歡的關卡之一。一開始看起來的卻非常困難但是若掌握了方法這關完全是玩家宣泄遊戲中郁悶感的最佳選擇。出來以後只有一只大蜘蛛,殺死了它以後經驗值照拿但是它會分裂爲2只,然後也是不停的分裂直到小到一定程度便可徹底殺死。本關的關鍵是拿到適合的武器。像Shotgun系,RocketLauncher和Ion系等範圍殺傷型的武器在這裏就要發威了。拿到武器後就不要太靠近蜘蛛扯開了距離再在遠處開轟。在Perk方面本關也是有特殊要求的,像Telekinetic可以說是必備的,BonusEconomist也會非常有用。剩下的最精彩的部分就是Powerups了。本關Powerups體現了其存在的重大意義。一個Nuke基本可以搞定一只中等大小的蜘蛛以及它分裂出來的小蜘蛛。FireBullets和Freeze的組合更是無懈可擊。但最精彩的還是妙用ShockChain。先想辦法拿到一個Shield再把所有蜘蛛引到一個ShockChain旁邊。只要蜘蛛站的夠緊,接到ShockChain的一瞬間只見白光一閃機器一卡,然後整個世界就清靜了,只留下旁邊一堆的Powerups。最後提醒一下,撿什麽都不能撿MeanMinigun,切記。
完成關卡將開啓:PlasmaMinigun
第三章
3.1:TheBlighting
比較普通的關卡,怪物和蜥蜴從各個方向沖過來,在4各角落也會出現出生點。期間有不少紅色的小怪物夾雜著一起沖過來。一定要優先解決它們,若是在Reload時讓它近了身絕對是致命的。幸運的話撿到Freeze或Shields等Powerups的話過關應該沒問題。
完成關卡將開啓:ToxicAvenger
3.2:LizardKings
這一關沒有任何規律可言。蜥蜴在四周不斷的出生,所以需要保持移動才不會被困死。PlasmaMinigun或IonRifle在本關會顯得比較好用。要特別注意的是某些大型的蜥蜴會秒殺你,注意千萬不要接近。
完成關卡將開啓:Multi-Plasma
3.3:TheKilling
同樣是很激烈的一關。蜘蛛,怪物,蜥蜴一通先從右方湧過來,接著是從左邊,再是下面和上面。還會有9個出生點3各一組的出現。消滅它們後另一邊也會出現另外9只。全部完成後關卡結束。
完成關卡將開啓:Regeneration
3.4:HiddenEvil
標題非常准確地描述了本關的特點--看不見的敵人。紅色的地面和紅色的敵人,以及之後出現的非常小的敵人,讓人很容易一不小心就會漏掉一只。想要過關一定要取得
MonsterVision的Perk。武器方面需要範圍打擊型的武器,尤其是對付那些小到看不見的東西。多試幾次只要拿到MonsterVision就沒什麽問題了。
完成關卡將開啓:Regeneration
3.5:SurroundedbyLizards
一開始就身邊就會出現2列出生點。然後沿著頂部到下面也會有一大堆出生點。用RocketLauncher和Shotgun會覺得特別的順手,若是撿到ShockChain更好。還是要提一下,優先攻擊出生點,運氣好的話拿到新武器前就能搞定幾個。
完成關卡將開啓:Pyromaniac
3.6:TheLizquidation
先到右邊去殺死前面幾個來送死的紅色怪物取得武器,希望是一把PlasmaMinigun,IonRifle,或者RocketLauncher,就算是Sawed-OffShotgun配以一些Freezes和FireBullets打起來也不錯。蜥蜴從四面八方毫無規律的沖過來,保持移動並優先射殺擋在路上的。
完成關卡將開啓:Blowtorch
3.7:SpidersInc.
蜘蛛以三至五個一組從屏幕上方和下方包夾過來。所以避免無意義的移動和射擊。這關至少需要Fastloader或Fastshot這些Perk才比較有能過關,或者BarrelGreaser和Long-DistanceRunner配合大量的Freeze/ReflexBoost也應該沒問題。至少需要一把PlasmaMinigun才能有一半的把握過關。
完成關卡將開啓:Ninja
3.8:LizardRaze
左上角出現的3各出生點應該首先解決。剩下的問題即使是拿著MeanMinigun也只是小菜一碟,盡管一大堆中看不中用的蜥蜴從兩側沖過來。
完成關卡將開啓:RocketMinigun
3.9:DejaVu
又是TargetPractice的另一個版本。與先前的2.5:SweepStakes非常相像,只是怪物出生的速度會更加快,所以需要Fastloader這樣加快上彈的Perk支持。瞄准一定要小心很容易射死前面幾個最後一只卻偏掉,這樣便麻煩了。萬一失手了的話,撿一把武器到處跑吧。
完成關卡將開啓:Highlander
3.10:ZombieMasters
本人最喜歡的關卡。一開始會出現4只大的藍色喪屍,接著它們大約每半秒就會分裂出一只小喪屍。那四只大的非常耐打,Shotgun要兩彈夾全部近距離命中才能搞定,幸好那些白色的小喪屍比較好對付,殺死他們還可以拿到不少Powerups。本關中吃香的仍是PlasmaMiniguns和RocketLaunchers,撿到ShockChain來對付那一大群敵人也很有快感。推薦繞著地圖邊緣繞圈因爲本關四周不會出現敵人而且使得所有的敵人集中在中間。正是這種特點要求一定要取得Telekinetic這個Perk。
完成關卡將開啓:Jackhammer
第四章
4.1:MajorAlienBreach
如標題描述的,非常多的怪物成組的從上方和有方沖向你。你必須一直移動並與敵人保持距離。ShockChain的作用將顯得非常明顯,武器方面也是推薦RocketLaunchers(除了SeekerRockets)和Multi-Plasma
完成關卡將開啓:Jinxed
4.2:ZombieTime
喪屍,到處都是喪屍。先從左上方過來的第一批敵人那裏取得武器,最好是Shotgun,
Jackhammer,Ionweapons或RocketLaunchers。ShockChain在這種類型的關卡中總是很有用,其實Nuke也是這樣。
完成關卡將開啓:PulseGun
4.3:Lizard-ZombiePact
一開始便是3組六個的出生點。接著是四周沖來的喪屍。然而本關開始手上拿著的是一把RocketMinigun,這把廢槍使得關卡難度上升不少。所以經可能的先用RandomWeapon換把武器。多加利用取得的Powerups,用ShockChain和Nuke大範圍的消減敵人。
完成關卡將開啓:PerkMaster
4.4:TheCollaboration
非常混亂的一關。你將被從四周湧來的喪屍,怪物,蜥蜴和蜘蛛包圍。所以移動顯得比射擊更需要你注意。所有增強武器的Perk都會很有用,特別是Fastloader。如果可能的話先撿到Freeze再取得Shield的情況下,到敵人密集的地方去找個ShockChain可是使得造成的傷害最大化。
完成關卡將開啓:PlasmaShotgun
4.5:TheMassacre
這關的這個名字指的不是來自右方的大群喪屍,而是左邊隨機沖向你的小的紅色怪物。這個東西的威力在前面的關卡應該領教過了。所以無論如何千萬不要然它們近身。最好用實彈系的武器加上FireBullets來清理敵人,用Shotgun來對付那些紅色的怪物也很合適。Nuke和Fastloader在這關似乎比Freeze和Shield更有作用。
完成關卡將開啓:ReflexBoosted
4.6:TheUnblitzkrieg
首先幹掉右上角的出生點取得武器。然後沿著中間出現出生點的正方形路線一路殺過去。注意出生點會連續出現兩個來回不要忘記了。千萬不要讓出生點積累起來否則出來的大群的怪物更是造成惡性循環。Fastshot,Fastloader,只要是用得著的Perk都要升。Powerups方面Nuke對出生點是秒殺。Freeze可以使出生點暫停出生新的敵人,這時再用FireBullet把它們統統搞定把。
完成關卡將開啓:Mini-RocketSwarmers
4.7:TheGauntlet
非常難的一關。最主要的一點--一定不要呆在中間。一開始周圍就是一圈的蜘蛛出生點。殺死其中一個蜘蛛取得武器,要是同時能撿到FireBullets的話就能從中間突圍出去。所以本關推薦使用實彈系的武器。當第一圈的出生點搞定後在外邊會出現新的一圈。與此同時你還必須面對從上下左右沖向你的喪屍。Fastshot,Fastloader和FireBullets幫助進攻,而防禦就要靠Freeze,Shields和Nukes。如果幸運的話拿到PulseGun並且有AngryReloader的幫助一直按著右鍵就能過關。不過這種關卡也只能靠運氣和變態的打法來解決了。
完成關卡將開啓:GreaterRegeneration
4.8:SyntaxTerror
出生點隨機的出現在地圖上,到後面幾乎會完全包圍你。解決掉它們後會有更多的大約30個出生點形成。如果能順利的取得Telekinetic和AmmoManiac,就算用MeanMinigun也能搞定。另外Fastloader,HotTempered,和BonusEconomist在這裏也會很有用處。Shields,Freezes,Nukes和IonWeapons和平常一樣非常有用。MeanMinigun和PlasmaShotgun也是很有用處的東西。
完成關卡將開啓:IonMinigun
4.9:TheAnnihilation
2批的出生點沿著地圖右側形成,一次是兩排總共大概是20個左右。幸運的是出生的頻率並不是很高所以如果拿到了像樣的武器比如Shotgun而且能碰到FireBullets/WeaponPowerups就應該沒問題。接著又會出現新的一批出生點,重複同樣的步驟就應該能夠輕松的完成本關。
完成關卡將開啓:BreathingRoom
4.10:TheEndofAll
雖然這一關非常難但是這並不是一切的終結。先搞定那些左上方的紅色的遠程攻擊螞蟻接著是右上方在是左下方。之後要集中精力于那些中間的出生點。中間那個紅色的比較特殊能夠出生遠程的螞蟻,所以要先搞定它。剩余的白色出生點也應該盡快消滅,並且要知道馬上就要面對更多的紅色螞蟻。而且左右兩邊的出生點也會放出怪物。一共會有15個出生點,在你專心于其他目標的時候它們會顯得更是麻煩。
完成關卡將開啓:IonCannon
Hardcore模式開啓
第五章
5.1:TheBeating
關于本關,應該先在前面提醒一下,這關不是一般的難。先幹掉一開始的幾只黃色的怪物拿到SubMachinegun。並且盡快的升一級,應爲如果是在Hardcore模式下的話你幾乎不得不使用DeathClock和Radioactive那些自殘的能力才有可能過關。一旦升級了應當先察看列表裏是否有DeathClock,有的話就呆在地圖中間然後等待敵人靠近的時候再升級,然後就往敵人多的地方沖吧。注意在DeathClock狀態下最好不要揀ReflexBoost的Powerup因爲時間只有30s很緊。搞定中間綠色會灰色的敵人後馬上沖到下面去打藍色的和上面的棕色的。並期待能在時間用盡之間看到LevelCompleted。如果拿到了IonCannon的話,上面的戰術都是廢話,盡量的選取增強武器的Perk吧。若是在通常的難度下可以期待消滅綠色的後能掉下些Shields和Nukes。
完成關卡將開啓:IonShotgun
5.2:TheSpankingoftheDead
幹掉兩個黃色的家夥拿到武器,並保持移動,因爲喪屍會不停的在地圖上隨機的出現。
盡可能的搞定它們。FireBullet和Nukes,Shields會很有用。
完成關卡將開啓:DeathClock
5.3:TheFortress
一列的白色出生點會在屏幕的右側出現,接著是由23個很大的出生點組成的堡壘出現在屏幕上方。拿到武器後就先去搞定上面的堡壘。Ionweapons和ShockChains面對一大堆不會動的出生點在這裏會很有用。假如你碰巧撿到了IonCannon則最好要確認拿到了AmmoManic和Fastloader這幾個Perk。
完成關卡將開啓:MyFavoriteWeapon
5.4:GangWars
怪物先是從左右兩邊湧過來,這些應該還比較好對付。大概在流程一半時上下兩方又會出現一大批的敵人。Ion系的武器仍然根平常一樣好用,但在這裏比不過MeanMinigun和PlasmaMinigun。
完成關卡將開啓:GaussShotgun
5.5:Knee-deepintheDead
綠色的喪屍會從左邊沖向你。先搞定後面比較容易殺死的白色的喪屍拿到武器再去搞定前面的綠色的。保持移動並主要攻擊那些從左邊殺過來的白色喪屍,剩余的一些綠色的也應該不成問題。還要記住去取得那彈藥方面的Perk和地上的Nukes/Shields。
完成關卡將開啓:Bandage
5.6:CrossFire
先沖向右方搞定那些藍色的蜘蛛拿到武器,再沖回左邊幹掉那些遠程攻擊的蜘蛛。接著像原來Spideroids那關采取相同的戰術會顯得比較有效,尤其是當中間出現2個遠程攻擊的的蜘蛛出生點後更是這樣。IonCannon在這關中不可思議的有效,同樣ShockChain和Nuke對付那一大堆得敵人也是很有用。武器方面也可以用頻率快的武器或範圍攻擊型的武器代替。
完成關卡將開啓:AngryReloader
5.7:ArmyofThree
這關應當采取和2.9:GhostPatrols相同的打法,除了那些白色的怪物會比較耐打。在本關的結尾6只白色的怪物和他們的隨從會同時出生。其中三個在上房另外三只在下方。如果能撿到一個Shield那麽不妨把它們引到中間全部一槍解決。GaussGun由于它的穿透性能在這裏非常好用。大多數的Powerups也同樣起作用。
完成關卡將開啓:n/a
5.8:AlienBlues
各種各樣的藍色的敵人從地圖的左邊和下面攻來。與同類關卡一樣仍然是沒有什麽戰術可言。只能希望能拿到順手的武器並給與敵人大量的傷害。ShockChain和Ion系的武器很好用,而GaussShotgun會稍顯遜色一點。
完成關卡將開啓:IonGunMaster
5.9:Nagolipoli
蜘蛛會在你旁邊出現兩圈的,接著蜥蜴從四個角落湧過來。爲了生存必須取得大量的Shield,Freeze和Nuke。並且取得IonCannon。本關出現的敵人比遊戲中其他任何一關都要多。幹掉所有的蜥蜴後,兩側右會出現出生點,上下兩側也會出現遠程攻擊的蜘蛛的出生點。優先解決這些,兩側的留著之後再去對付。
完成關卡將開啓:StationaryReloader
5.10:TheGathering
遊戲中真正的最後一關。對應了其標題,分裂蜘蛛,遠程蜘蛛,分裂喪屍等等特殊的怪物都會在這裏出現。最好拿到GaussShotgun,IonCannon或者類似的武器才能在這裏生存。如果真的能夠完成本關所獲得的經驗值應該可以把所有的perk都升便。這種非常靠運氣的關卡只能給出一點建議,其他的還要看臨場發揮。拿到適合的武器,盡快的升好每一種增加彈夾容量的Perk。用ShockChains來對付分裂蜘蛛和喪屍,遠程蜘蛛則需要武器來對付。當你認爲已經結束的時候千萬不要大意,這時會從左右兩邊出現更多的敵人。其他方面真的沒有什麽可以講的,還可以到差不多的時候用DeathClock結束戰鬥。祝你好運。
完成關卡將開啓:PlasmaCannon
全部關卡通過

所有武器詳解

武器分類一般規律:
按彈藥類型分爲
實彈系,射速高,彈速一般,威力較小,彈夾容量大,一般需配合Fire使用;
高斯射線(Gauss)系,射速低,彈速快,威力巨大並具有穿透效果,彈夾容量小,王牌槍械;火焰系,持續噴射不考慮射速及彈速,威力小,彈夾容量大,垃圾;
電漿(Plasma)系,射速較實彈慢,彈速比實彈稍慢,威力大于實彈,彈夾容量一般,萬能槍械;
火箭(Rocket)系,射速一般,彈速具有加速度,威力大,彈夾容量偏小,小範圍爆破殺傷;
離子(Ion)系,射速較低,彈速低,威力一般但帶有範圍性濺射效果,彈夾容量一般,大範圍濺射殺傷;特殊彈藥系,射速一般,彈速中等,威力大或具有特殊效果,彈夾容量小,特殊殺傷。
按武器特性分爲
點射,精度高,射擊間隔小,裝彈時間短;連射(Minigun),精度偏低,幾乎無射擊間隔,裝彈時間長;
散射(Shotgun),無需考慮精度,射擊間隔一般,裝彈時間一般;
噴射,無需考慮精度,無射擊間隔,裝彈時間長;
加農巨炮(Cannon),精度一般,射擊間隔大,裝彈時間極長;
特殊,精度高,射擊間隔大,裝彈時間長。
1 Pistol手槍<實彈系點射>彈夾容量12 初期配置武器,可以不斷的打出新武器來。
2 AssaultRifle自動步槍<實彈系連射>彈夾容量25 不怎麽好用,畢竟是實彈系的武器,威力不足。
3 Shotgun散彈槍<實彈系散射>彈夾容量12 配合Fire勉強可以用用。
4 Sawed-offShotgun短筒散彈槍<實彈系散射>彈夾容量12 同上。範圍較普通Shotgun廣。
5 SubmachineGun微型沖鋒槍<實彈系連射>彈夾容量30 和AssaultRifle類似,射速更快,但威力更小!
6 GaussGun高斯射線槍<高斯射線系點射>彈夾容量6 威力巨大但對射擊精度要求很高,自己的站位也有講究,必須要能射殺很多敵人。
7 MeanMinigun速射機槍<實彈系連射>彈夾容量120 標准的“重機槍”,彈夾容量可以用巨大來形容,100+哦~射速也是極快的。可惜使用這件武器的話自身的行動力會受到很大影響!斟酌使用~
8 Flamethrower火焰噴射器<火焰系噴射>彈夾容量30 火焰系威力明顯太低,無法造成有效的殺傷。
9 PlasmaRifle電漿步槍<電漿系點射>彈夾容量20 電漿彈的威力就要好的多了,至少比實彈系大。
10 MultiPlasma多發電漿槍<電漿系散射>彈夾容量8 感覺有點雞肋.........8過配合Fire還勉強能用。
11 PlasmaMinigun速射電漿槍<電漿系連射>彈夾容量30 子彈威力變小(從大小上都能看出來^^),不是很好用。
12 RocketLauncher火箭發射器<火箭系點射>彈夾容量5 不愧是火箭彈,一發打倒一片的說!
13 SeekerRockets跟蹤火箭發射器<火箭系點射>彈夾容量8 跟蹤火箭彈威力不變,但爆炸傷害小了很多,敵人衆多時顯得乏力啊。
14 PlasmaShotgun散射電漿槍<電漿系連射+散射>彈夾容量8 十分好用的槍,威力大,射速快,彈速也不慢。配合Fire那就更爽了,瞬間清屏!
15 BlowTorch噴燈<火焰系噴射>彈夾容量30 這把槍偶就8說什麽了,簡直是一無是處!
17 Mini-RocketSwarmers多發微型火箭發射器<火箭系點射>彈夾容量5(一次射出) 總的來說是跟蹤火箭威力不行,敵人一多肯定挂!這件武器發射的火箭還會圍著敵人轉圈,看的偶那個急啊!!!
18 RocketMinigun速射火箭發射器<火箭系連射>彈夾容量16 有威力也有射速,看樣子火箭系還是數量取勝型的哦。
19 PulseGun脈沖槍<實彈系連射>彈夾容量16 發射的雖然不是的實彈,但可以歸入實彈系。脈沖彈可以將敵人定住,可惜威力太小啦!因爲射速快配合Fire也是很爽的。另外這把槍的裝彈也是暴快的,0.1s!
20 Jackhammer速射散彈槍<實彈系連射+散射>彈夾容量16 威力大,射速快,彈夾容量也不小呢,拿這把武器殺戮敵人才有快感!!!不過好像散射角小了點哦~
21 IonRifle離子步槍<離子系點射>彈夾容量8 離子系的武器才是質量取勝型的,發發濺射傷害!
22 IonMinigun速射離子槍<離子系連射>彈夾容量20 因爲是離子系的,威力小點沒關系,射速快就可以彌補了嘛^^
23 IonCannon離子加農炮<離子系加農>彈夾容量3 基本上,和核彈是一個性質的,超大範圍面積殺傷!升級IonGunMaster後巨爽無比~
24 Shrinkifier5K收縮者5K<隱藏武器,特殊彈藥系點射>彈夾容量中 太沒用了,要打N下才可以將敵人縮小到能一腳踩死的大小!!!還是直接消滅他們來得痛快啊~
25 BladeGun刀片槍<隱藏武器,特殊彈藥系點射>彈夾容量中 子彈威力巨大,還具有穿透效果,不過想打高分的話還是對該武器表抱太大希望。
26 SpiderPlasma蜘蛛電漿槍<未完成隱藏武器,電漿系加農>彈夾容量小 預測爲PlasmaCannon的改進型,連槍模都是一樣的。
27 EvilScythe死神之鐮<未完成隱藏武器>彈夾容量不詳 無法預測的武器,難道真的是鐮刀不成???
28 PlasmaCannon電漿加農炮<電漿系加農>彈夾容量3 視覺享受啊~~~滿屏電漿彈亂飛,痛快!威力相當于小型核彈加沖擊波~
29 SplitterGun分裂槍<獎勵武器,特殊彈藥系點射>彈夾容量8 子彈會不斷分裂,莫非植入了分裂蜘蛛的基因不成(^.^)/?假如敵人衆多的話,可以秒殺全屏敵人。這把槍唯一的缺點就是子彈會傷到自己,務必謹慎使用。
30 GaussShotgun高斯射線散彈槍<高斯射線系散射>彈夾容量4 本來高斯射線威力就巨大,這把還是散彈槍,用過你就知道什麽叫做“屠殺”了!
31 IonShotgun離子散彈槍<離子系散射>彈夾容量8 效果還可以,畢竟本身就具有濺射效果,再加上是散彈槍~爽啊~
32 Flameburst火花爆裂者<未完成隱藏武器>彈夾容量大 預測爲火焰系新武器,不知威力是否增加?
33 RayGun光線槍<未完成隱藏武器>彈夾容量小 預測爲射線系新武器,不知有什麽改進。
41 PlagueSpreaderGun瘟疫傳播者<未完成隱藏武器,特殊彈藥系點射>彈夾容量中 解密區有截圖,依靠傳播瘟疫來殺傷敵人,真是高明呀!
42 BubbleGun泡泡槍<未完成隱藏武器,特殊彈藥系連射>彈夾容量中 解密區有截圖,武器具體殺傷效果不詳。
43 RainbowGun彩虹槍<未完成隱藏武器>彈夾容量中 流傳于論壇上的武器,一切數據未知。
44 GrimWeapon血腥武器<未完成隱藏武器>彈夾容量不詳 同樣流傳于論壇,數據未知。
45 FireBullets火焰加成彈<未完成隱藏武器,火焰系噴射>彈夾容量大 怎麽感覺這個應該是強化體???
50 Transmutator轉變者<未完成隱藏武器,特殊彈藥系點射>彈夾容量小 不知道可以把敵人轉變成什麽?有可能是臨時叛變吧!
51 BlasterR-300爆破者R-300<未完成隱藏武器>彈夾容量不詳 好猛的名字,不知道威力怎樣。
52 LightningRifle閃電步槍<未完成隱藏武器>彈夾容量不詳 預測爲離子系新武器,可能會放出離子連鎖沖擊彈也說不定哦^^
53 NukeLauncher核彈發射器<未完成隱藏武器,特殊彈藥系點射>彈夾容量小 真的入手這把武器偶們還不爽死啊~核彈滿天飛敵人還混個P呀!
注:SplitterGun分裂槍爲Quest模式全通關獎勵武器。因爲會在武器庫內出現,所以決定不作爲隱藏武器介紹。
其實在進行Hardcore第五世界的遊戲時,是有一定幾率入手此武器的,Rex就是那時得到的,用的極爽。大家都應該很清楚Hardcore第五世界敵人的數量吧^^
翻譯:你完成了我們都認爲你實際上無法完成的任務。作爲對你努力的獎勵,一把新武器解鎖鳥——分裂槍!
光看數據沒有什麽意義,武器的具體效果和優劣還是要靠大家自己慢慢在遊戲中摸索和判斷,Rex就不在這裏多羅嗦了。

遊戲心得

1、生存模式:本人使用散彈槍(就是打一發分出去十幾發的那種),使用升級,1300萬分。
2、至于過關模式我就不說什麽了,只記得有一關部分敵人有隱形難了些,其他關多打幾次就行。
3、最後一關解鎖超級火箭筒,威力大,但想得高分用這個不行。
4、關于升級:遠距離接獎勵,長跑,獎勵磁鐵,經濟獎勵,槍管潤滑,fastshot,fastloader,回血,閃躲,這些必需升。

血腥大地3代說明

血腥大地3代目前還未上市,但是相信制作組一定對再續傳奇的。大家可以關注3322軟件站。一旦發布,會及時更新血腥大地3的。

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